ブラスターマスター ゼロ 戯言

 FULL CHARGE

いっけぇえええええええええええ!!

 

 

【あいさつ】

 

どうも 霧扇です

今回は永遠に詰んでたブラスターマスターゼロシリーズをトリロジー買ってプレイしたよ!!!の記事です

妖怪のみんな!餌の時間だぜ!

これにはガンヴォルトくんもブチギレ

 

Twitterでもネタバレしか吐いてないし準備はいいな!? ちなみにクッソ長いし勢いで書いてるから文がクソ読みづらいぞ!!!

 

【ブラスターマスター ゼロ】

 

このシリーズとの出会いは単純で、ガンヴォルトをやり込みだしたときにカセット差し替えめんどくさいな……との思いからセール時にインティのeショップを覗き、ヒロインがカワイイ2のイヴが胸キュンのと現在のフォロワー(当時はFF外)がおすすめしてたのをチラッと見かけたことがあったので安かったし購入しました

 

ただエリア3のシャッター地帯で迷子になり最近まで詰んでました 時間制限あると焦るからヤダ!!!!!!(ガキ)

 

今年の2月末に突然プレイしてるのですがTwitterで急に

とか言い出してるのでなんで突然やり始めたのかはよくわかりません

というわけで初代は2ヶ月前の記憶を遡りながらの胡乱記事となります

 

結局1は1日でエリア3→真エンドまで到達してますね

 

地獄の探索癖があるので取り逃し1つだったのでサクッと真エンド行けました

むしろ取り逃してノーマルエンド見れてよかった

初見ぼく「エリア7進めたら溶岩突っ切れるアイテムが手に入るんやろなぁ」(原文ママ

 

ただしばらくガンレベルの仕様について理解できてなかったせいで蟹にイグニッションボム置いたりとかやたら苦戦してました

 

再戦でウェーブ使ったら秒殺でワロタ ゲームバランスが極端!

ウェーブ強すぎだろ

 

あと後に知った話ではありますがインティオリジナルの戦車ボスが強い!!!!!

なんだこのカエル!?(原作海外版だとフレッドだったらしくて笑う)

 

スケベ綱渡りもひいひい言ってましたが3までの長い付き合いになると思わないじゃん

スケベはこのゲームにあんな特典付けるインティクリエイツだろ

 

ちなみにアクセルブラストは最終エリアのブロック破壊にしか使いませんでした☆

 

当時の私もこう言っていますが実際スニーキング面が一番めんどかった

アクションゲームで全員敵殺すタチだから……

 

シナリオについてはインティなのに後味爽やか!!!って言ってました

イヴの正体判明トーク回収しそこねるとかいう初見特大ガバをしましたが……………………(トーク回収魔なのにどうして肝心な時に…………)

まぁそれはそれでジェイソン側の気持ちでプレイできたので良かったんじゃないかな 察しはついてたけども

 

ガンヴォルト爪のせいで2行くの怖かった

始まったばっかなんだよな……

 

【ブラスターマスター ゼロ2】

 

最初に言ってしまいますが個人的に総合して一番好きなのはブラマス2です

 

カウンターの導入によるトップビューのスタイリッシュ化、個性的な星やキャラクターなどマンネリする場面がないのとずっとイヴとお話できるので満足感が高かった

みんな大好きジェイイヴ距離近スチル

 

みんなはどのMA乗りやサポートロイドが好きかな!? 私はティセットちゃん!!

ロリコン受け良すぎだろ

ふぁぼりつせずブクマしてる奴らは挙手しろ

 

つまりはシュミッ!

 

ティセットちゃん好きすぎてFA描いてきた

全然描いてる人いなくてキレそう

 

シナリオ面はマジでいつイヴと戦わされるかいつ好きになったMA乗りとサポートロイドを己が手で殺さなければならぬ時が来るかと怯えていたのですがそんなことはなかった 安心!

インティクリエイツに怯える俺シリーズ

ミチル……(幻肢痛) ライプニッツ信用してなさすぎだろ俺

 

正直ブラマス1は迷子になった記憶はあってもウェーブの強さに気付いて以降のトップビューボスに苦戦した記憶がないのですが、2は1ボスの蜘蛛から普通に強くてビビりました 

でも慣れるとカウンター楽しいんだこれが リフレックスストライカーカッコ良すぎる

 

難易度的にも極端な1と3に比べて歯ごたえあるけど強すぎないくらいで自分的には2が好きでしたね

 

サイドビューは相変わらずインティクリエイツだった おのれ(落下死)(次元断層)

インティクリエイツ……集 アクセルチェンジャーこんなポンって置いていいもんじゃねえだろ

 

ただバンスパヘキサとサブウェポンが使いやすいかつガイアシステム+ゲージ制で気軽に撃てるので戦車アクションも楽しかったです 歴代で一番扱いやすかったかも

トリプルスケベ 普通に強いのやめろ

 

クリアして調べたら(ギャザヴィーラとかいっきは気付けた)サンソフト祭りだったみたいですが

インティクリエイツ祭りでもあった 女の子に管刺して胸キュンするいつもの淫帝だぁ

 

ブマ2は星間移動システムのおかげでアイテム収集がめっちゃしやすくて良かったです エンブレムもインフォなきゃ見逃してた気がするし……

 

ゆかいな仲間枠としては外せないライプニッツくん、正直1mmも信用してませんでした すまん

毎回面白い倒れ方するのやめろ

 

エンディング分岐、色々考えて避けたのにノーマルエンド全然変わらなくてワロタ

ジョッキとティセットのエンブレム後回しにしたのに;;

ライプニッツ運転の姿勢が良すぎる

 

エンブレムを回収して戻ってきたら想定外の分岐

自機イヴ!!?

トップビューのドット凝ってて感動して全角度スクショしました 倒錯しているのか!

 

ただイヴはタイムフリーザー持ってる代わりに攻撃性能皆無なので結構つらかった

ひたすら同じ動きしてくるボス滅茶苦茶苦手なのでカペルで4,5回死にました

ロクゼロのザコを彷彿とさせる

イヴちゃんをこんなきしょいのと戦わすな

 

2後半なのもあって梯子アクションめっちゃ上達してて笑った 次回作ではいらないのに

 

とまぁなんやかんや(カペル)(飛んでくるスライム)(落下)に苦戦しつつも前作ぶりの乗り換え展開

石原夏織の使い方贅沢じゃない?

ここBLEACH ライプニッツの性別不詳だけどボクっ娘だらけだった可能性もある

 

この辺のライプニッツ大暴れで面白かった(他人事)

だって最後には裏切ると思ってたから…… 悪いのは淫帝なんです!!(責任転嫁)

 

これはGソフィアがまだ生きてると知りジェイソンを撃つ覚悟を決める俺

 

とまぁアンドレイアに乗車しライフアップを集めていざ赴いた最終戦

ドッターの気合がすげえとか連打つらいとか演出がパチンコみたいとか感想が怒涛すぎて大変だった

でも前哨戦普通にめんどくさかったので戦車降りベホマしてました 許して

 

展開からしてアツすぎるしエルフィ映るのずるいしメット割れジェイソンカッコよすぎるしああもう!!!!(暴れる)

マジでここ以降のジェイソン覚悟決まりすぎてる

 

全員集合からの主人公復活からの最終戦はずるいだろ 男の子みんな好きです

真ラスボスの強化ゴウズみたいなやつは攻撃規模広くて派手でラストバトル!!って感じで良かった こっちのMAも暖まってるからね

 

とにかく最後が良すぎた……(語彙力)しジェイソンも仲間も撃たされなかった

ブラマス2プレイしたオタク全員ここで叫んだと思う(クソデカ主語)

 

【白き鋼鉄のX】

 

……!?

アキュラ、参戦!!

バカすぎ

 

サイドビューのめんどいとこ全部カゲロウとブリッツダッシュでなんとかなるし落下もクソもない なんだコイツ……!?(畏怖)

初っ端上にカッ飛んでライフアップ取れるの笑っちゃった

ブラマス2の余韻なくなるから後にしよ〜って言ったのに楽しすぎて秒でクリアしました アキュラ編1回も死んでねえ!!!

 

ガンヴォルト知らない人に勧めるとき説明だるくて「マクロスみたいな~……」って説明してたのですが、公式がぶっこんできやがった

プラネイドGの倒し方でダメだった

 

ついでに原作のアの人も触ってきました

やってなかったのでスコアタEXブレイド倒してきました つよかった(こなみ)

ディザスターのタイミングわかりづらいよ!!

 

【ブラスターマスター ゼロ3】

 

開始1発目のツイートがこれ

淫帝のドッターは変態

変態のオジサンもいるしな……

 

ブラマス2が結構きれいに終わったため、どんなひどい目に合うんだ……と怯えながらプレイを始めました opから急展開がすぎるけどもまぁいつも通りやろと進め……

ガンヴォルト!

アキュラ!!

 

――混迷の夜を裂いて、みちゆく希望。

やっぱりガンヴォルトじゃん!! その見覚えしかない『爪』なに?

2//SOUじゃないんだよ

それはそれとしてホバーありがとうイクスさん

 

とまぁみんな大好きスパークサラマンダー爪の話はとりあえず置いておいて、イヴがいなく会話ある……?と不安がっていたのですがフレッド加入でボタン生えて一安心……

!?

お前かよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

ライプニッツをおもちゃだと思っていたオタクのツイート群

蒼井翔太楽しそうすぎる

このトークアホすぎて好き

 

少し話は前後しますが、ブラマス3OP、良いですよね……

1も2も結構アッサリした始まり方だったのでここに来て激熱OPでめっちゃ興奮しました

トリロジーのパッケージ、エルフィまでしかキャストが載っていないのがめっちゃいい味出してます ケインの正体が割れたときジェイソンと一緒に驚いてましたからね

 

と、ここで見覚えのあるやつが

わざわざスチルのある中ボス(雑魚)

倒錯特典でみたやつ!!!

 

まぁここからはイヴがしばらく出てこなそうで落胆したりしつつも進め……

警備メカが!強い!!

エネルギーガード多すぎてどこ行けばいいのかわからん!!!

帰ってきた次元断層!!!!

 

ブラマス3、ムズい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

は?(プレイ済み感)

 

ブラマス1と2はアイテムがなくてもマップを埋めてたのですが次元断層のこともあり3は流石に断念

シナリオを完走した今は仕方なくも思えますがマップ埋めやアイテム集めも楽しんでいたので3はライプニッツの会話が少ない、迷う、敵が強い、歪みが単調など少し中盤はつらかったです

 

ベ・最終形態 正直トリプルスケベの方が苦手です

 

ストランガ編、カンナ&ケンウッドにおもしろライプニッツにスケベとめっちゃ癒しパートだった

このお遊び好き

 

ただシナリオが進むごとにライプニッツが不穏なことをいうのが怖かったです

最終作だから後がない!!!!!!

 

うおおおおおおおおおおおおおお俺もアキュラだ!!!!!!!

 

ゆるして 断層無効になったから再探索しに来ただけなんです

 

とまあ徐々にブマ3の難易度に適応しつついよいよ終盤戦、禁断区域編!!

ここでついにライプニッツが裏切らないことを確信しました(遅すぎる)

どこぞのサングラスのせいでいつ「イクスの…銃……」されてもおかしくないと思ってました いやストランガでもだいぶ絆されてる感じしたけどぉ…… アイツは最終ステージ直前で裏切ったしぃ……(言い訳)

 

禁断区域にて、迷子、再び──

 

これは バカ

地形無駄に入り組ませるのやめろ!!!

 

プラネイドGが出てきたときの第一声がこれ オタクくんはさぁ

とまあラスト直前のライプニッツの会話を読んで疑い続けたのを反省しつつもプラネイドGを倒しイベント突入

どうやら1周目で条件を満たしていたらしい 誘導がめっちゃ露骨で笑ったけどとりあえずはいつも通りノーマルエンドへ

 

ライプニッツと一緒に働いてるの申し訳ないが笑う

真エンド見てから見直すとこのシーンがより味わい深いよね……

最終作になって1や2のノーマルエンドみたいな惑星の危機!!とかじゃなくてイヴのために戦い続けた男がイヴの隣にいられないっていうあまりにもシンプルなバッドエンドなのが美しい フレッドもスチルにはいるけどここにはいないのがね……

 

と真エンドを読んだ後なので感慨に浸っていますが、当時は淫帝にしては温めのバッドエンドだな……?と思いつつ条件は満たせていそうなのでそのまま真エンドに突入

 

『突入』とか無機質に書いてますが真エンド√入ったあたりでイヴの覚悟キマりすぎててもう泣きそうだった インティの主人公格キャラは自己犠牲の精神を捨てろ!!!!!

ジェイソンも覚悟キマりすぎてる いやこの後読むと他MAパイロットたちも覚悟決まってるしこれが世界のためとかじゃなくて個人単位の感情なのがもう!…もう!!!!(語彙力)

 

とまあ覚悟ガンギマリのジェイソンを見届けたあたりで場面転換

声にノイズが入っていて、ジェイソンの服こそ来ているもののこのMAは……?

このサブウェポンは……? とニヤニヤしました

 

とはいえ色々どうなってるのかはわからないのでサクサク進める

表世界が地球の懐かしいマップたちでおや……?となっているうちにMAパイロットとサポートロイド&サポートアニマルたちと戦闘にな……

 

 

 

 

!?

 

 

 

 

 

!!?

 

 

 

 

 

 

ティセットちゃんがスレンダーメカクレ美少女になってる~~~~~~~~~~~~~!!!?!!?!?

 

 

 

 

 

 

 

は?好きだが???

新規描きおろしドット嬉しすぎて暴れた どっちもかわいすぎる

美少女になっても言動の端々がティセットちゃんのまんまでニコニコ

サイドビュードットでもめちゃかわ

 

うおおおおおおおおおおおおおお惑星ディヴィードに幸あれ!!!!!!! 次元断層死ね!!!!!!!!!!!!

 

とまあ色々(?)ありつつも割とみんなサクサク倒せたのでガンガン進んでいく バンスパ恋しかったけど

 

とまぁここで案の定ライプニッツ

 

演出に気合が入りすぎている

 

ずるいだろ!!!!! 3通したらライプニッツ好きに決まってるのに!!!!

メット割るとこずるすぎる

 

……などと言ってる場合ではなく

我ながらフラグ回収見事すぎて笑っちゃった

 

これはライジングガルーダに翻弄されるオタク

 

とはいえインティボスお得意の初見は困惑するけどパターン叩き込めば戦いやすいタイプのボスだったので楽しかったです 後ろの航跡とかカッコよすぎるし

発狂が終わらなくて困惑している様子

 

そしてなんとかライジングガルーダを撃破し、先に進むとジェイソンがいる

これまで操作していた自機は案の定ケイン、怒涛の勢いで流れ込んでくる情報をなんとか処理しつつジェイソンとソフィア-J1を駆っていざ最終決戦!!!

 

イントロで死にました メタファイト履修しといて良かった~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

マジでBGMがカッコよすぎる 今執筆しながら後ろでメニュー開いて流してます

 

インティお得意のソングオブディーヴァ!! X2で知ってたけど知ってても良いもんは良い!!!!

 

激アツ戦闘が終わると再び情報の奔流

シリーズの全部が詰まった最後だった…………

 

このへんもうボロボロでした

 

最後の方は文字にするのが躊躇われるしもはや言葉もまとまりませんがとにかくヤバかった ライプニッツの変化で泣いちゃう

 

【白き鋼鉄のX2】

 

せっかくなのでX2来訪ジェイソンも復習して科学者の少年()対決をしてきましたがクソ強くてちゃんロロに頼らないと勝てないのでそのうちまた練習したい

ノマ1ゲージ目だけは安定してきました 問題はクロスウェーブ

 

【追記】 2024 4/20

youtu.be

ハードノーダメ行けた!!!! リフレックスストライカーこわすぎ

 

『人間をやめた』って文字だけで言われてもパッと来ないけど実際描写されてると思ったよりキました イクスさんも人間捨ててはいるんだけどね……

 

大切な誰かのために人間をやめた科学者2人かぁ……

 

【まとめ】

 

まごうことなき神ゲーでした

インティクリエイツのゲームということでマジでずっとビクビクしながらプレイしていたのですが終わりが!良すぎ!!

全員集合からのメタファイトVSブラスターマスターの最終決戦カッコよすぎる……

 

壁紙なんかも漁ってますがライプニッツとロディエルフィ見てるだけで情緒グチャグチャ ライプニッツ、遠回しに「帰ってこい」って言ってんのホントにお前はさぁ……

 

アクションも楽しめたしシナリオが良すぎる 白き鋼鉄のX初見のときも情報の奔流に押し流されそうになってましたが久しぶりにその感覚を味わえるゲームでした

 

キャラもみんな個性的でかわいいしみんな生きてるのがHAPPYすぎる

こんなに幸せなエンディングでいいんだ……

 

3のカロリーが鬼高かったのですぐに2周目行くのはキツイな~って感じではあるんですが、トリロジーの前に1やってしまったのでもう一度ウェーブで敵を蹂躙してこようと思います

 

DL版買ってしまったのでかなりトリロジーを買うのを渋っていたのですがこれはトリロジーやって良かったです オススメしてくださった皆様に感謝

 

感情大爆発すぎて大長文になってしまいましたがTwitter、ブログ、あるいは両方のご閲覧大変ありがとうございました! 妖怪の皆様の寿命が少しでも延びれば幸いです

 

 

私はティセットちゃんのFAが少なすぎてキレそうなのでまた描きたい 描いてね(未来への圧)

 

次回の予定は完全に未定です

久遠はまだ検討中! 機会があればまたお会いしましょう!

ホロウナイト プレイログ

 

 

【あいさつ】

 

どうも 多分Twitterからアクセスしてる方には霧扇と名乗っています ジャンル垢分け人の悪いところ出てますね

ちなみに「むせん」って読むつもりです 読めないって配信者さんにめっちゃ言われて笑ってしまった 実を言うと私も元々壁打ちだったし字面だけで決めました

 

そんなことは置いておいて今回はフォロワーがめっちゃおすすめしてたホロウナイトをプレイしたよの記録です

最近ガンヴォルト初見勢の絶叫(イイ声)が話題ですが、自分は垢分け人で当時それっぽい垢がなかったので記録が残ってなくて残念だったので、せっかくならこれからは記録残しとくか〜みたいな感じです

 

正直自分で見返す用なので適当ですがまぁ妖怪の方は良ければ糧としてください

画像はブログ用に後から撮りに行ったものと当時のものが混雑してますがご了承を

 

【最初に】

 

自分はインディーゲームは疎いので名前を知ってるくらいでした

なんか聞いたことあるくらいですけど多分フォロワーが呟いてたからな気がします

最近フォロワーの話聞くまでゲームジャンルすら知りませんでしたが

 

自分のメトロイドヴァニア経験は鏡とかゼクスみたいなアクションベースのものくらいでヨハネくらいですかね あれは結構キャラゲーということもありローカライズされてましたが

 

今回購入したきっかけ的には無料トライアルで妖怪の皆さんがおすすめしていたのでガンヴォルトも一段落(ずっと積んでたX2ハードとEXパンテーラが終わった)したしちょっと触ってみようかな?という流れで触って楽しめそうだしセール中だったのでという感じです 人間は無料やセールに弱い

 

【触ってみて】

 

まず最初の感想としてはマップ手に入れるまできっつ!!!!って感じでした

ベンチは見つかんねえし戻るのは大変だしでヨヨヨ

霧の渓谷のクラゲに700円溶かされたの今でも恨んでます 序盤の700円はデカい

こいつ 初の2枚割り雑魚 敵を見つけ次第殺すプレイスタイルなので無事狩られた

 

アクション的には最初はかなり簡素なのでちょっと攻撃時のノックバックが大きいのと被弾時のノックバックも大きくて1回崩れると一気に崩れるなぁという感じでしたね

暇なときやジャンプの制御に攻撃振る癖があるのでそれでトゲに刺さった回数は数知れず 重心安定は神

あとはインティアクションに慣れきっているせいで攻撃が単発なのがちょっと慣れませんでした ヒッフッハ(あわよくばデイヤーも)したい

 

【プレイログ】

 

ここからはネタバレ全開!!! 己のプレイを振り返ります

 

自分の攻略順の大筋は

交差路→緑の道→胞子の森→風鳴りの崖→水晶山→安息の地→暗闇の巣→涙の都→王国のはずれ→古代の穴→王家の水路→霧の渓谷→女王の庭

みたいな感じです

 

2段ジャンプ(とシャドウダッシュ)手に入れるの遅れたのがだいぶ痛かったですね 壁蹴りとホッピングで無茶して渡ったらあとでスーパーダッシュやイズマでクソほど簡単になったマップは数知れず

酸の池ホッピング渡りめっちゃ大変だったのに………………………………

ここ 結局ツメないと幼虫しか拾えない悲しいオチ

 

まあこういう非効率プレイも初見の醍醐味ではある 2週目以降はキーアイテムとかすぐ回収しちゃうからね……

 

壁蹴りやら2段ジャンプやらを手に入れるたびにピン刺してたとこに顔出したりしてたのでだいぶウロウロしてました ダイブもしばらくスルーしてて壊れる床に釘奥義とか試してました

 

発売年的には逆!

美少女のヨハネがクソ体張ってたのにこいつ(自機の名前がわからん)は壁でもすごいスッ……ってストップするのでお前も体を張れ!!!という謎の感情が湧いた 逆にヨハネさんが体張り過ぎかも(ラ!系列未履修なので元からそういうキャラだったらすまん)

体張りすぎだろアイドル

 

守護者はモノモン→ヘラー→ルリエンでした

たぶんちょっと変な攻略順になってしまった 強いボスだと思ってて後回しにしてたんですよね守護者の付近の探索………

 

あと強化ボス連中は挑める最速で挑んでたせいでクソ苦労しました 失望の王者の話なんですけど………

夢見の戦士のネガキャンしてすまん 実際身構えた割に弱いんだもん……

 

釘強化すらない(存在を知らない)ときに挑んだんですけど流石に勝てずサイクロンスラッシュと釘強化+1持ってからリベンジしました それでもだいぶ苦戦しました くやしい

ただパターン読んで行動誘導してちゃんと回避行動すればちゃんと勝てるの、良いボスだぁって感じ

 

なお勝利の決め手はコレ↓

 

正直終わると楽しいボスではあった 背景考えると割とかわいそう

 

失われし同胞も苦労したけど正直本体じゃなくて無尽蔵に湧いてくる雑魚が強かったので行動自体は読みやすい王者に比べて(向こうも岩はあるけど追尾してこないし)あんまり好きになれなかったですね ノックバック大きいのでソウル多段と壁際サイクロンでスタン取りまくって速攻仕掛けました

 

他は正直そんなに苦戦しなかったですね 圧制者と純白は元がまぁまぁ強かったぶんあんまり変わりないし………

 

強化ボスではないですがゾートはホラ吹かれててムカついたのでちゃんと破局させました 正直こいつも行動が同胞の類なので好きになれない 単純に女共々ムカつくし……

ざまあみろ ポエムがきもいよゾート君 あと破局したら黙れ

 

苦戦した通常ボスは

○ 悩めるモーレック

・自機の取れるアクションに対して強くない…? まだ慣れてないしアクションが少ない頃に遠近殴ってくるな

○ ノスク

・行動は単調なんですけど動作速いのと酸降らしがクソ行動で焦りが強かった(あとあのエリア怖い)

○ 造反者の長

・2枚割り+回復の隙がなくてきつかった

・前座のカマキリも普通に強いのやめろ

○ 監視塔の騎士

・2体同時に動くな〜〜〜〜!!!!!!

○ 悪夢の王グリム

・こいつは別格 後述

あたりですね 2枚割りボスは強い(確信)

 

闘技場も3戦目めっちゃきつかった ボスは正直ソウル連打してたら終わったけど途中のクソ長い空中戦やら回復させない連戦はきつい ゲンシアスピッドとカマキリ軍団とソウル軍団は滅びるべき

ぐしゃに 死を!ってツイートしたらヘリオスわらわらで面白かった

 

特にお前(ゲンシアスピッドの湧き位置にグレイトスラッシュ)

空中戦と乱戦のコイツ、地獄

 

悪夢の王 グリム

最強ボス 固有見出しができるくらい

なんか本筋絡まなそうだし序盤はチャーム枠足りないしと思って後半まで放置してましたが正解でした

完全強化でもクッソ苦労したし……(ほぼ丸1日かかった)

正直強化前グリムも割と苦戦してて(慣れたら的だったけど)、なんかイベント残ってたけどグリム強かったし巡業団イベントのエンディング見れるのかなとか思ってたら急に意味わからん攻撃してきて初見即死しました

こんな高速攻撃してくるヤツに2枚割り渡すな~!!!!

このカットかっこよすぎる

 

通常版グリムだと隙でしかないコウモリビット↓がめっちゃ強化されててびっくりした 最終的には安定して避けれそうなときだけグレスラ入れてそうじゃなければ避けに徹してました 正直グレスラ中心の立ち回りだとアッパーと火柱殴ったほうが良かった

1匹ごとに誘導かかるのきついよ~

 

ちょっと強すぎてチャームの構成考え直そうと思って調べたら夢の盾が『釘攻撃力依存のダメージ』←??????????

なにが盾だ 釘ファンネル名乗れよ と思いましたが、攻撃チャンスが少なく上下に回避行動取ることの多いグリムには相性がいいと思って採用したらずいぶん楽になりました こいつ方向次第で苦手なコウモリビットも消してくれるしコレなかったら絶対もっと苦戦した

フォーカスチャンスも少ないのでハイブの血も使った 闘技場でもお世話になったしとても便利

25%発狂行けた初回で行けましたが心臓バクバクだった

ただ理不尽なランダム岩やら雑魚やらがなかったのでやればやるほど上達を感じる楽しいボスでした 

私は動きがカッコよくて強くて規定行動繰り返すタイプのボスが大好き

 

調べたら別分岐だと戦えないみたいなので戦えてよかった

 

ラスボス&エンディング

ぬるいゲームじゃないしラスボスクソ強いんだろうなぁと大方の探索を終えてから向かいました

正直ラスボスくそ弱くて拍子抜けしました 仮にもラスボスなのに攻撃力1て

王グリムがおかしかったのかもしれない

最後になってタイトル回収されるゲーム、良いよね

 

正直造反カマキリ軍団の皆さんのが強かった まぁイベントバトル(あと前座)としての側面が強いからなんでしょうがちょっと寂しさもある

 

ここヴォルティックチェーン サンダーはない

 

なんか適当に殴ってるとホーネットさんが助太刀に来る、夢見エフェクト出てますが夢見が真エンド行きそうだしと思って殴ったら殴れたので1周目は殴り倒してみることに

 

何事もなく死んだ よわ……

 

エンディングはなんかホロウナイトの二の舞っぽいしホーネットさんも死んだし夢見を使おう……の前に

これで笑ってしまった 滅茶苦茶探索したとはいえ最初のクリアで100%超えるんだ

 

それはさておきホーネットさんの助太刀中に夢見を撃ってみると案の定変なとこに飛ぶ

したら出てくるよくわかんないボス 誰お前!!?

 

先見者が罪がどうの言ってたけどコイツの話??? とか思いつつも真ラスボスだしさすがに2枚割りでやっぱホロウナイトくん前座やん……となる シナリオ的にも立ち位置的にもかわいそう

 

ラディエンス、夢見の戦士の系譜(?)だけあり飛び道具ボス、正直言ってこいつも弱かったです

2枚割りボスの中だと一番弱かった 床のトゲがウザいくらい……

 

移動フェイズに入っていざ最終フェイズ!!と思って構えたらまさかの終わり

イベント入ってびっくりした やっぱ王グリムおかしいよ

ここすき

 

こっちのエンディングは正直ホーネットさんが生きてるくらいで割と『?』って感じだったのでこのへんは後述

 

【探索関連】

 

探索しすぎてジオには困りませんでした

序盤の金欠の時期は駅チカのコケ騎士を適当にしばくと¥150くらい手に入るので逐一いじめてたのでランタンが手に入るのが早く、水晶山でしばらく敵が強くて苦戦していました 釘強化遅れたの結構きつかった

金づるのムシさん

 

ラストの仮面は案の定これ(繊細な花)でした ただチャーム揃ってるおかげで一発で行けたのでまぁちょうど良かった感

正直めんどくさいよねこれ…

 

手に入らず大探索が始まったチャームはこの2つでした

生命の核はむずいから仕方ないとしてこの人安息の地の探索ガバくない???

 

幼虫は地図手に入った時点での取り漏らしは6匹くらいでした

コイツらいなかったらハイブの存在に気付かなかったので助かった

スピンチョッパーください

 

クリア時の取り漏らしの2%は

コイツと

 

コレでした ヒントが少ないよアビスの叫び!!!

 

探索大好きキッズなので隅々まで走り回って壁殴るの楽しかった

 

【シナリオ】

 

退廃的な世界観好きなので良かった

あとこういうシナリオがちりばめられてるゲームはクリア後に考察読むのが楽しみなところもあるのでそれも結構モチベになりました

 

考察読みながら各地のテキストや背景見返すのも楽しかった

 

ただ

序盤の癒しだったマイラちゃんがエネミーになって襲い掛かってきたときにこのゲームの恐ろしさを感じました 殺した時の罪悪感がすごすぎるだろ……

なんか癖の強いNPCの多いこのゲームにおいて素直でかわいいモブだったのに…… どうじで……

これは茫然と立ち尽くす私

 

まともなNPCのクィレルさんは失踪するしクロースさんも死ぬしつらい 通常エンドのホーネットさんといい手伝ってくれた人に限って……

 

結局エンディング的にはホロウネストのために戦った感じですが、マゴットの説明文やソウルの聖域のカタツムリ魔術師が拘束されてる機械、アビスの残骸的に王国も割とアレだな……という感じ まぁ多分主人公はホロウネストを救うための存在なんでしょうが……

 

これは 絶望

私はとんでもないことをしてしまったかもしれない……

 

考察楽しいけど恐ろしい匂わせが多いよ……

 

【余談】

 

あらかた話し終えたのでここからは適当な話をします

 

カマキリエネミー、かわいいなと思ってたら“マスラオ”で泣いちゃった 男かよ!

セイネンがオスでこっちメスだと思うじゃん

 

このゲーム、全体的に楽しかったですが

・初見殺し

・雑魚召喚の強いボス

・雑魚フェーズの長すぎる闘技場

イライラ棒

 

あたりが気になりました

 

白い宮殿の丸ノコイライラ棒はベンチ少ないのもあり真面目にイライラしていました

流石に加減しろバカ!!

トゲだらけにすればいいってもんじゃないのにね!

 

あと自分は虫大丈夫な方ですが水路のワームはきもかった(こなみ)

 

【総括】

 

探索もアクションも考察も楽しかった!!!!!

おすすめしてくれたフォロワーに感謝

 

神の家はまず間違いなく時間がクソほど溶けるのでやらずに終わろうかなと思います…… 流石に私にはきつい

 

ちょっと雑な難易度の上げ方こそ気になりましたがインディーでこの完成度はすげ~となりました

 

良いゲームでした 今の記憶の4割くらい王グリムだけど

 

ただメトロイドヴァニア疲れるからしばらくは良いかなぁと思ってたら次やる予定のゲームメタファイトとブラマスだった

探索頑張ります

 

私の気力次第でブラマス編も書くかも

 

ホロウナイトのボリュームが想像以上だったので絵の期限がヤバイ

助けて~!!!!